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कोहन द्वितीय: युद्ध के राजा

सितंबर 2021

कोहन द्वितीय: युद्ध के राजा


कोहान II एक वास्तविक समय की रणनीति है जिसमें इकाइयों और नस्लों के विस्तृत चयन और कुछ काफी दिलचस्प गेमप्ले यांत्रिकी हैं। हालांकि कई मायनों में यह अन्य आरटीएस खेलों का एक मश्मश लगता है, लेकिन इसमें कुछ जोड़े हैं जो इसे अपने स्वयं के खेल के रूप में बनाते हैं।

खेल एक महाकाव्य काल्पनिक भूमि में जगह लेता है। एक विशाल अभियान मोड है जो खेल में मौजूद कई अलग-अलग दौड़ को कवर करता है। युद्ध में दोनों पक्षों को परिभाषित किया जाता है कि समूह क्या है और वे किस संबद्धता से जुड़े हैं। खेल में दौड़ में मनुष्य, द्रौग (एक युद्ध की तरह आदिवासी जाति, कुछ प्रकार के orcs के समान), गौरी (एक पत्थर पर आधारित जाति, जो बौनों के लिए सिद्धांत के समान है, लेकिन सुमेरियन संस्कृति से अधिक प्रभावित है), हारून (प्रकृति-पूजनीय कल्पित बौने), छाया (राक्षसों और उनके उपासकों), और मरे नहींं। प्रत्येक दौड़ में कुछ अलग-अलग संबद्धताएं उपलब्ध हैं, साथ ही साथ। रॉयलिस्टों को मुकाबले में बोनस मिलता है। राष्ट्रवादियों के पास अधिक आपूर्ति से संबंधित क्षेत्रों में बोनस है। परिषद के अनुयायियों को संरचना की लागत में कमी आती है। Ceyah, या निर्वासन, अपने गुरिल्ला युद्ध का समर्थन करने के लिए तेजी से दौड़ सकते हैं और भाग सकते हैं। द फॉलेन - द डार्क फोर्स जो दुनिया पर आक्रमण करना चाहते हैं - दूर तक देख सकते हैं और अन्य समूहों की तुलना में अधिक लचीला हैं।

दौड़ में समानताएं और अंतर हैं। सभी समूह इकाइयों और भवनों के लिए एक ही मूल सूत्र का उपयोग करते हैं; दोनों लॉर्ड ऑफ द रिंग्स: द बैटल फॉर मिडिल अर्थ की विशेष शैली की याद दिलाते हैं। इमारतों का निर्माण बस्तियों में किया जाता है - शहर या शहर जो केवल कुछ स्थानों पर ही बनाए जा सकते हैं। इन बस्तियों में उन संरचनाओं की संख्या की सीमा होती है जिन्हें वे पकड़ सकते हैं, जो उन्नयन की आवश्यकता होती है। अपग्रेड करने से शहर की दीवारों की ताकत भी बढ़ती है। भवन संरचनाएं आपको नई तकनीकों और नई इकाई प्रकारों तक पहुंचने की अनुमति देती हैं। इकाइयों को 4 से 8 इकाइयों की "कंपनियों" में वर्गीकृत किया गया है। यूनिट के प्रकारों में हाथापाई करने वाले सैनिक जैसे कि तलवारबाजों और पिक्मेन, तीरंदाजों की रेंज वाली इकाइयाँ, और कैटापुल्ट्स, इंजीनियर, हीलर और मेज़ जैसी सहायक इकाइयाँ शामिल हैं। समरूप नियमित कंपनियों के अलावा, कस्टम कंपनियों को बनाना भी संभव है जो कई इकाई समूहों को मिलाते हैं और मेल खाते हैं। कंपनियों का नेतृत्व या तो एक सामान्य कप्तान या एक नायक करता है। हीरोज उन इकाइयों को बोनस देते हैं जिनकी वे कमान करते हैं, और मुकाबला से अनुभव प्राप्त कर सकते हैं। गैर-अभियान अभियानों में, नायकों की संख्या निर्धारित की जा सकती है और सभी शुरू से ही एक इकाई से जुड़े होने के लिए उपलब्ध हैं।

संसाधन दो रूपों में आते हैं: सोना, जो भंडारित किया जा सकता है, और लकड़ी, लोहा और पत्थर जैसी विविध सामग्री जो एक अलग मैकेनिक के साथ की जाती है। दोनों प्रकार कुछ इमारतों द्वारा उत्पन्न होते हैं। सोने का उपयोग इकाइयों के लिए सीधे भुगतान करने के लिए किया जाता है। सामग्री, हालांकि, उन्हें रखने के लिए आवश्यक हैं। उदाहरण के लिए, एक घुड़सवार कंपनी को प्रशिक्षित करने में सोने और लकड़ी का खर्च आता है। सोने के लिए, आप बस तब तक इंतजार कर सकते हैं जब तक आपके पास वह राशि हो जो आपको चाहिए। दूसरी ओर, लकड़ी को एक निश्चित मात्रा में आरी जैसी इमारतों द्वारा उत्पन्न किया जाएगा। गैर-अपग्रेडेड सॉमिल 6 लकड़ी उत्पन्न करते हैं। एक लांसर यूनिट में 4 लकड़ी होती हैं। तो मूल रूप से जब तक वह कंपनी जीवित है, तब तक वह एक चीरघर द्वारा उत्पन्न 6 लकड़ी इकाइयों में से 4 का उपभोग करेगा। संसाधन संग्राहक या तो कस्बों में या कस्बों के बाहर संसाधन जमा पर बनाए जा सकते हैं। कस्बों के अंदर, संसाधन एकत्रित करने वाली इमारतों को या तो अपने संसाधन का अधिक उपयोग करने के लिए उन्नत किया जा सकता है, या संसाधन के लिए थोड़ी लागत पर सोना प्राप्त करने के लिए बाजारों में अपग्रेड किया जा सकता है। कौन सा करना है - प्रत्येक शहर में सीमित स्थान को ध्यान में रखते हुए - एक महत्वपूर्ण सामरिक निर्णय है।

कॉम्बैट में एक-दूसरे के खिलाफ संघर्ष करने वाली कंपनियां शामिल हैं। लीडर पहले समर्थन प्रदान करने वाले नेता के साथ जुड़ेंगे। जब सामने की रेखा नष्ट हो जाती है, तो नेता हमले में आ जाएगा। मुकाबला करने के लिए कई विकल्प हैं। गठन को बदला जा सकता है, मूल रूप से शक्ति या इसके विपरीत के लिए ट्रेडिंग गति। मनोबल विकट परिस्थितियों में लड़खड़ा सकता है, जिससे इकाई तब तक खराब हो सकती है जब तक वह ठीक नहीं हो जाता। प्रत्येक इकाई के लिए ताकत और कमजोरियां भी हैं; उदाहरण के लिए, घुड़सवार सेना आसानी से धनुर्धारियों की सवारी कर सकती है। युद्ध के बारे में दूसरी मुख्य बात आपूर्ति क्षेत्र हैं। यह कस्बों और चौकी के आसपास का एक क्षेत्र है जहां मित्रवत इकाइयां अपने खोए सदस्यों को ठीक कर सकती हैं और उनकी भरपाई कर सकती हैं। अपने कस्बों और चौकी के करीब से लड़ने के लिए बेहतर है ताकि आप इस बोनस को प्राप्त कर सकें, या आप लड़ाई के बाद ठीक होने के लिए वहां जा सकते हैं। इसके अलावा, नक्शे महत्वपूर्ण साइटों से अटे पड़े हैं; निपटान बिंदु जहां नए शहर बनाए जा सकते हैं (एक बार बिंदु के राक्षस निवासियों को हटा दिया जाता है), प्राणी मेले और दस्यु शिविरों पर हमला किया जा सकता है और सोने के लिए नष्ट किया जा सकता है, अनुसंधान बोनस के लिए, और जंगल के माध्यम से सुरक्षित मार्ग सुनिश्चित करने के लिए, और संसाधन जहां इंजीनियर खानों का निर्माण कर सकते हैं।

कुल मिलाकर, गेमप्ले बहुत अच्छा काम करता है। हालांकि यह जटिल है, उपलब्ध बारीकियों और विकल्प अनुभव को काफी दिलचस्प बनाते हैं। मुझे लगता है कि मुख्य समस्या पेसिंग है - आपके शुरुआती सोने के माध्यम से जाने के बाद खेल धीमा होना शुरू हो जाता है, और जंगल में सोने के जमा को खोजने के अलावा बहुत कुछ नहीं है जो आप इसे गति देने के लिए कर सकते हैं। एक ही मूल सूत्र रखने के बावजूद दौड़ का अपना एक अलग अनूठा स्पर्श होता है।

इस गेम में ग्राफिक्स, Warcraft 3 की याद दिलाते हैं, हालांकि कार्टोनी के रूप में नहीं। खेल WC3 का उपयोग करता है कि एक ही शैली और एक ही "चित्र में एनिमेटेड सिर" का उपयोग करता है। कुल मिलाकर, वे बहुत अच्छे हैं, और खेल के दौरान भ्रम से बचने के लिए रंग उज्ज्वल और पहचानने योग्य हैं।वहाँ बहुत कुछ नहीं है जो वास्तव में उनके बारे में शानदार है - मैं यह नहीं कहूंगा कि वे किसी भी तरह से महान हैं - लेकिन वे काम करते हैं और वे बहुत अच्छे लगते हैं। ध्वनि उसी के बारे में है - यह अच्छा है, लेकिन महान नहीं है। यह सेवा योग्य है, अगर कुछ भी हो। संगीत एक अपवाद है, क्योंकि रचना वास्तव में अच्छी है। आवाज का अभिनय मंद है, और अति-सक्रिय हो जाता है, लेकिन इसमें बहुत अधिक सक्रिय समस्याएं नहीं हैं।

कुल मिलाकर, यह खेल बहुत अच्छा है। यह शानदार नहीं है, और यह किसी विशेष क्षेत्र में शानदार नहीं है, लेकिन यह एक बहुत ही ठोस पैकेज है। यदि आप Warcraft III या लॉर्ड ऑफ द रिंग्स के प्रशंसक हैं, तो यह देखने लायक है: मध्य पृथ्वी के लिए लड़ाई, लेकिन असाधारण कुछ भी उम्मीद न करें।

रेटिंग: ६/१०

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