कंप्यूटर

इलस्ट्रेटर स्पाइरल टूल

जुलाई 2021

इलस्ट्रेटर स्पाइरल टूल


इस ट्यूटोरियल में, हम ज़ुल्फ़ डिज़ाइन तत्व के लिए एक SVG कट लाइन बनाने में पहला कदम पूरा करेंगे, जो कि इलस्ट्रेटर में सर्पिल टूल के साथ एक सर्पिल खींचना है।आर। स्क्रैपबुकिंग और अन्य कागज शिल्प परियोजनाओं में भंवर बहुत लोकप्रिय हैं। एक बार जब हमारे पास सर्पिल होता है, तो हम उस आकृति को भंवर के लिए अपनी कट लाइन में बदल सकते हैं। वहाँ से हम ज़ुल्फ़ के आकार की नकल करके और उन्हें विभिन्न डिज़ाइनों में एक साथ जोड़कर कई ज़ुल्फ़ डिज़ाइन बना सकते हैं।

इस ट्यूटोरियल के लिए, हम स्पाइरल टूल पर एक नज़र डालेंगे और सर्पिल खींचने के लिए इसका उपयोग कैसे करें। अगले ट्यूटोरियल में, हम इस सर्पिल को हमारे ज़ुल्फ़ डिज़ाइन तत्व में बदल देंगे।

हम एक ढीला सर्पिल बनाना चाहते हैं। डायल बॉक्स को खोलने के लिए सर्पिल टूल का चयन करें और आर्टबोर्ड पर क्लिक करें। अपने सर्पिल के वांछित आकार के आधार पर, इन मूल्यों को संवाद बॉक्स में सेट करें।

  • त्रिज्या - यह एक वृत्त की त्रिज्या के समान है और केंद्र बिंदु से सर्पिल के सबसे चौड़े हिस्से की दूरी है।

  • क्षय - सर्पिल के आवरण की जकड़न को नियंत्रित करता है

  • खंड - सर्पिल में एक आवरण बनाने के लिए चार खंड लगते हैं। इसलिए, अधिक खंड आपको अधिक लपेट देगा।

  • शैली - ये प्रतीक या तो एक दक्षिणावर्त या वामावर्त सर्पिल चुनने के लिए हैं।

आइए कुछ उदाहरणों पर एक नज़र डालें।

  • हमारे पहले उदाहरण में 3.2685 का त्रिज्या, 80% का क्षय, 6 खंड और एक वामावर्त शैली है। रेडियस सेटिंग के आधार पर, हमारे सर्पिल की चौड़ाई लगभग 6 इंच है। क्योंकि हमारा क्षय 80% पर सेट किया गया है, एक आवरण बनाने के लिए हमारा गोलाकार मार्ग पर्याप्त तंग है।

  • यदि हम सेगमेंट की संख्या को 12 तक बढ़ा देते हैं तो क्या होगा क्योंकि रेडियस अपरिवर्तित है, हमें अधिक लपेटें मिलती हैं और ये रैप रेडियस सेट के भीतर तंग होते हैं। इसलिए खंडों में वृद्धि से हमारे सर्पिल में लपेट की संख्या बढ़ जाती है और बढ़ जाती है। सेगमेंट की कमी से रैप की संख्या कम हो जाएगी और सेट रेडियस के भीतर इस छोटी संख्या में रैप्स कम हो जाएंगे।

  • हमारे शुरुआती सर्पिल में 80% तक क्षय होता है। यदि हम क्षय को 40% तक कम कर दें तो क्या होगा? जैसा कि आप देख सकते हैं, सर्पिल शिथिल हो जाता है और क्योंकि हमें अभी भी रेडियस के सेट को बनाए रखने की आवश्यकता है, हमारे सर्पिल को खोलना शुरू हो जाता है।

  • हमारा आखिरी सवाल यह है कि जब हम त्रिज्या बदलते हैं तो क्या होता है। जैसा कि आप देख सकते हैं, त्रिज्या को 1 तक कम करना और अन्य मूल सेटिंग्स को रखना, हमें पहले उदाहरण के रूप में एक तिहाई आकार में एक ही सर्पिल देता है।

यह जानने के लिए कि हमने क्या सीखा है, हम अपने सर्पिल के आकार और आकार को त्रिज्या, क्षय और खंड सेटिंग्स के माध्यम से नियंत्रित कर सकते हैं। बेशक, हमारे सर्पिल की एक रिवर्स छवि प्राप्त करने के लिए, हमें बस स्टाइल को वामावर्त से दक्षिणावर्त स्विच करने की आवश्यकता है।

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