सॉफ्टबॉल में ड्राप्ड थर्ड स्ट्राइक


एएसए फास्ट पिच सॉफ्टबॉल में गिरा तीसरा स्ट्राइक (डी 3 एस) नियम नियम 8, धारा 1 बी में सूचीबद्ध है:

बैटर एक बैटर-रनर बन जाता है जब गेंद को जमीन पर छूने से पहले कैच करने वाला तीसरा स्ट्राइक पकड़ने में विफल रहता है और इस प्रकार हैं:

1. दो बाहरी और पहले आधार की तुलना में कम पिच पर कब्जा नहीं है, या

2. किसी भी समय दो बाहरी हैं।

यह बहुत सीधा है। यदि बैटर पर पहले और दो स्ट्राइक पर कोई नहीं है, या यदि बैटर पर दो बाहरी और दो स्ट्राइक हैं, तो डी 3 एस प्ले में है। "गेंद को छूने से पहले तीसरे स्ट्राइक को पकड़ने में विफल रहता है" गेंद का मतलब है कि गेंद प्लेट के सामने या कैच करने वाले के सामने उछल सकती है, साथ ही साथ किसी भी पास की गेंद या जंगली पिच भी हो सकती है।

यदि खेल में केवल एक अंपायर है, तो अंपायर केवल अपने हाथ से संकेत देगा कि स्ट्राइक तीन कहा जाता है, जो अंपायर के आधार पर "आउट" संकेत की तरह लग सकता है। पकड़ने वाला, जो सिग्नल को तब तक नहीं देख सकता जब तक कि वह इसे देखने के लिए इधर-उधर न जाए, बस यह पता होना चाहिए कि डी 3 एस लागू है और तदनुसार कार्य करें। कोच के लिए डिट्टो - भ्रमित मत हो क्योंकि अंपायर बल्लेबाज को बाहर बुला रहा है, क्योंकि वह नहीं है। दो या दो से अधिक अंपायरों के साथ, बेस अंपायर यह बताने के लिए कि बेल्ट को मदद करने के लिए प्लेट अंपायर के लिए जमीन को छूने से पहले तीसरी स्ट्राइक को इंगित करने के लिए उसकी बेल्ट से मुट्ठी बनाएगा। अन्यथा, वह इस आधार की ओर संकेत करेगा कि तीसरी हड़ताल को गिरा दिया गया था।

इस नाटक का बचाव करने के लिए, कैचर और पहले बेसमैन दोनों की प्रतिक्रियाएं महत्वपूर्ण हैं। पकड़ने वाले को पता होना चाहिए कि डी 3 एस कब खेल में हो सकता है, और ऐसा होने पर तुरंत प्रतिक्रिया दें। अगर इसमें कोई संदेह है कि क्या उसने गेंद को जमीन पर मारने से पहले पकड़ा था या नहीं, तो उसे तुरंत बल्लेबाज को टैग करना चाहिए। यह पकड़ने के लिए विकसित करने के लिए एक महत्वपूर्ण आदत है, क्योंकि यह पहले आधार को फेंकने की आवश्यकता का सामना कर सकता है, जो जाहिर तौर पर बल्लेबाज को टैग करने की तुलना में अधिक कठिन खेल है क्योंकि वह दौड़ना शुरू करता है। यदि दो बाहरी हैं, तो पकड़ने वाले को पहले नीचे फेंकने के लिए पता होना चाहिए (यदि वह स्वयं टैग लागू नहीं कर सकता है) जब तक कि कुर्सियां ​​लोड नहीं होती हैं, जब उसे गेंद होने पर घर की प्लेट को छूना पड़ता है।

पहले बेसमैन को पढ़ना चाहिए कि गेंद कहाँ जाती है अगर वह कैचर से दूर जाती है, और उपयुक्त के रूप में पहले बेस (या नारंगी सुरक्षा आधार) पर स्थापित होती है। यदि कैचर गेंद को पहली बेस लाइन (जब घर से पहला बेस देख रहा हो) की बाईं ओर इकट्ठा करता है, तो पहले बेसमैन को फाउल रीजन में थ्रो प्राप्त करने के लिए सेट करना चाहिए और “इनसाइड येल” कहते हैं! के भीतर!" गेंद को कहां फेंका जाए, यह बताने के लिए। यदि नारंगी सुरक्षा आधार का उपयोग किया जाता है, तो उसे इस मामले में नारंगी सुरक्षा आधार पर स्थापित करने की अनुमति है। यदि कैचर को लाइन पर या पहले बेस लाइन के दाईं ओर गेंद मिलती है, तो उसे "आउटसाइड" चिल्लाना चाहिए! बाहर!" और पहले आधार पर स्थापित किया गया था क्योंकि वह एक काफिर से फेंकने के लिए थी।

त्रुटियां खेल का हिस्सा हैं, लेकिन गलत तरीके से किया गया डी 3 एस विशेष रूप से देखने के लिए दर्दनाक हो सकता है। सुनिश्चित करें कि खिलाड़ी, विशेष रूप से कैचर और पहले बेसमैन, नियम को समझें और खेल के दौरान ऐसा होने पर क्या करें।

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